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PONTO, SET E VENCEDOR
Capítulo 3 - PONTO, SET E VENCEDOR DO JOGO
07

SISTEMA DE MARCAÇÃO DE PONTO
7.1 PARA VENCER UMA PARTIDA

FORMA A - partida de um set: a partida é vencida pela equipe que vence o set único.
FORMA B - dois ou três sets: a partida é vencida pela equipe que ganha dois sets.
No caso de empate em sets vencidos, 1-1, (Forma B, regra 7.1.2), o set decisivo (3º) é jogado um tie-break com o sistema de ponto por rali (regra 7.4).

7.2 PARA VENCER UM SET
Forma A (regra 7.1.1):
O set é vencido pela equipe que marcar primeiro 15 pontos, com uma vantagem mínima de dois pontos sobre os pontos da equipe adversária. No caso de um empate em 14 pontos, a partida continua até que seja atingida uma diferença de dois pontos (16-14, 17-15).
Entretanto, um ponto limite é fixado em 17 pontos, isto é, após um empate em 16 pontos, a equipe que marcar o 17º ponto vence o set com apenas um ponto de vantagem.
Forma B (regra 7.1.2):
a) Dois primeiros sets:
O set é vencido pela equipe que marcar primeiro 12 pontos. No caso de empate 11-11 , a equipe que marcar 12 pontos primeiro vence o set.
b) O set decisivo:
Em caso de empate em sets, 1 - 1, o set decisivo (3º) será jogado um tie break com o sistema de ponto por rali (regra 7.4). Ganha o set a equipe que, com uma diferença mínima de 2 pontos, marcar primeiro 12 pontos. Em caso de empate, 11 - 11, o jogo continua até que uma das equipes alcance uma diferença de 2 pontos. Não há limite de pontos.
O set decisivo é disputado de acordo com a regra 7.4.

7.3 PARA VENCER UM RALI
Sempre que uma equipe cometer erros no saque ou na devolução da bola ao campo adversário ou cometer qualquer outra falta, a equipe oponente vencerá o rali, provocando uma das seguintes conseqüências:
Caso a equipe oponente tenha sacado, esta marca um ponto e continua a sacar.
Caso a equipe adversária tenha recepcionado o saque, ganha o direito de sacar sem marcar ponto (vantagem), exceto no set decisivo (3º).

7.4 PARA VENCER UM RALI NO SET DECISIVO (3º)
No set decisivo, sempre que uma equipe vencer um rali, marca um ponto provocando as seguintes conseqüências:
Se estiver de posse do saque, marca um ponto e continua a sacar.
Se estiver recepcionando o saque, ganha, além do ponto, o direito de sacar.

DESISTÊNCIA E EQUIPE INCOMPLETA
Se uma equipe se recusar a jogar depois de solicitada a fazê-lo, é declarada desistente e perde a partida com o resultado de 0 - 1 (0 - 2 na Forma B) e um placar de 0 - 15 (0 - 12, 0 - 12 na Forma B), para os sets.
Uma equipe que não se apresentar na hora marcada para a partida sem justa causa é considerada ausente, com os mesmos resultados da regra 7.5.1.
Uma equipe declarada INCOMPLETA em um set, ou partida, perde o set ou a partida (regra 9.1). A equipe adversária recebe os pontos necessários para vencer o set ou a partida. A equipe incompleta mantém os pontos e sets.

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