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AÇÕES DE JOGO
Capítulo 5 - AÇÕES DE JOGO
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SITUAÇÕES DE JOGO
11.1 BOLA "EM JOGO"

O rali começa com o apito do árbitro. Entretanto, a bola é considerada "em jogo" a partir do golpe do saque.

11.2 BOLA "FORA DE JOGO"
O rali termina com o apito do árbitro. Entretanto, se o árbitro apitar uma falta cometida com a bola em jogo, esta é considerada "fora de jogo" , a partir do momento em que a falta foi cometida (regra 12.2.2).

11.3 BOLA "DENTRO"
A bola é considerada "dentro" quando toca o solo da quadra de jogo, inclusive as linhas limites (regra 1.3).

11.4 BOLA "FORA"
A bola é considerada "fora" quando:
Atinge o solo completamente fora dos limites da quadra de jogo (sem tocar as
linhas limites ).
Toca um objeto situado fora da quadra, o teto ou uma pessoa fora do jogo;
Toca as antenas, cordas, postes ou a própria rede, fora do limite das faixas
laterais ou das antenas.

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12 FALTAS DE JOGO
12.1 DEFINIÇÃO

12.1.1 Qualquer ação contrária às regras é considerada "falta".
12.1.2 Os árbitros julgam as faltas e determinam as penalidades, de acordo com estas regras.

12.2 CONSEQUÊNCIAS DE UMA FALTA
Toda falta sofre uma penalidade; a equipe contrária àquela que cometeu a falta vence o rali, conforme a regra 7.3 ou regra 7.4 no caso de set decisivo.
Se duas ou mais faltas forem cometidas sucessivamente, somente a primeira é considerada.
No caso de duas ou mais faltas cometidas simultaneamente por dois adversários, considera-se falta dupla e o rali é então repetido.
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TOQUES DE BOLA
13.1 TOQUES DAS EQUIPES

Cada equipe tem direito a tocar a bola, no máximo, três vezes para retorná-la por cima da rede ao campo adversário.
Estes toques incluem não apenas os toques intencionais dos jogadores, mas também qualquer contato involuntário com a bola.
Não é permitido ao jogador tocar a bola duas vezes consecutivas (exceto no bloqueio, regra 18.2).

13.2. CONTATOS SIMULTÂNEOS
Dois jogadores podem tocar a bola simultaneamente.
Quando dois companheiros de equipe tocam a bola simultaneamente, considera-se como dois toques efetuados pela equipe (exceto quando no bloqueio, regra 18.2).
Quando dois companheiros de equipe tentam tocar a bola mas apenas um realiza o toque, considera-se um toque efetuado.
No caso de colisão de jogadores nenhuma falta é cometida.
Quando há o contato simultâneo de dois jogadores adversários por cima da rede e a bola permanece em jogo, a equipe que estiver recebendo a bola tem direito a mais três toques. No caso desta bola cair fora a falta é da equipe colocada no lado oposto.
O contato simultâneo entre dois adversários por cima da rede, resultando numa "bola presa", não constitui falta.

13.3 TOQUE APOIADO

Dentro da área de jogo não é permitido ao jogador apoiar-se no companheiro ou em qualquer outra estrutura / objeto para atingir a bola.
Entretanto, o jogador que estiver por cometer uma falta (tocar a rede ou interferir na jogada da
equipe adversária, etc.) pode ser impedido ou contido pelo companheiro de equipe.

13.4 CARACTERÍSTICAS DO TOQUE
13.4.1 A bola pode ser tocada com qualquer parte do corpo.
13.4.2 A bola deve ser tocada, não podendo ser retida ou conduzida. Pode ser devolvida para qualquer direção.
Exceções:
Na defesa de uma cortada violenta. Neste caso, a bola pode ser segurada momentaneamente com os dedos.
No caso do contato simultâneo de dois jogadores adversários, acima da rede, resultar uma "bola presa".
13.4.3 A bola pode tocar várias partes do corpo, desde que seja simultaneamente.
Exceções:
No bloqueio podem acontecer contatos consecutivos (regra 18.4.2) de um ou mais bloqueadores, desde que os contatos ocorram dentro de uma mesma ação.
No primeiro toque de uma equipe, desde que a bola não seja tocada com a ponta dos dedos (exceção regra 13.4.2a ), a bola pode tocar várias partes do corpo consecutivamente, sempre que os contatos aconteçam durante uma mesma ação.

13.5 FALTAS NO TOQUE DE BOLA
13.5.1 QUATRO TOQUES - uma equipe toca a bola quatro vezes antes de devolvê-la ao campo adversário (regra 13.1.1).
TOQUE APOIADO - O jogador, dentro da área de jogo, apoia-se no companheiro ou em qualquer outra estrutura/objeto para alcançar a bola (regras 13.3.).
BOLA PRESA - O jogador não toca a bola nitidamente (regra 13.4.2), exceto quando na defesa de uma cortada violenta (regra 13.4.2 a), ou no caso de contato simultâneo, por cima da rede, entre jogadores adversários, provocando momentaneamente uma "bola presa" (regra 13.4.2b).
DOIS TOQUES - O jogador toca a bola duas vezes sucessivamente, ou é tocado sucessivamente pela bola em várias partes do corpo (regras 13.1.3 e 13.4.3).
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BOLA NA REDE
14.1 BOLA PASSANDO SOBRE A REDE

A bola enviada ao campo do adversário deve passar por cima da rede, dentro do espaço de cruzamento (Diagrama 3). O espaço de cruzamento é parte do plano vertical da rede assim delimitado:
abaixo, pelo bordo superior da rede;
lateralmente, pelas antenas e seu prolongamento imaginário;
acima, pelo teto ou estrutura (caso existentes ).
14.1.2 Uma bola dirigindo-se ao campo adversário, passando total ou parcialmente por fora do espaço de cruzamento, pode ser recuperada, desde que retorne por fora da antena, pelo mesmo lado do campo, dentro dos toques regulamentares.
14.1.3 A bola é considerada "fora" quando cruza completamente o espaço abaixo da rede (Diagrama 3).
14.1.4 O jogador sempre pode entrar no campo adversário para tocar a bola antes que ela ultrapasse completamente o plano vertical por baixo da rede, ou por fora do espaço de cruzamento (regra 15.2).

14.2 BOLA TOCANDO A REDE
Ao ultrapassar a rede (regra 14.1.1), a bola pode tocá-la, exceto no saque.

14.3 BOLA NA REDE (exceto no saque)
14.3.1 Uma bola jogada de encontro a rede pode ser recuperada dentro dos limites permitidos de três toques por equipe.
14.3.2 Se a bola rasga as malhas da rede ou a derruba, o rali é cancelado e repetido.
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15 JOGADOR NA REDE
Cada equipe deve jogar dentro de sua própria quadra e área de jogo. No entanto, a bola pode ser recuperada além da zona livre.

15.1 INVASÃO POR CIMA DA REDE
No bloqueio, um jogador pode tocar a bola além da rede, desde que não interfira na jogada do oponente, antes ou durante o golpe de ataque do adversário (regra 18.3).
É permitido ao jogador ultrapassar a rede com as mãos após atacar a bola, contanto que o golpe tenha sido efetuado nos limites de sua área de jogo.

15.2 INVASÃO NO ESPAÇO DE JOGO, QUADRA E/OU ZONA LIVRE DO ADVERSÁRIO
Um jogador pode invadir o espaço de jogo, quadra e/ou zona livre do adversário, desde que sua ação não interfira na jogada do adversário.

15.3 CONTATO COM A REDE
É proibido tocar qualquer parte da rede ou das antenas (exceção regra 15.3.4).
Após golpear a bola, o jogador pode tocar os postes, cordas ou qualquer outro objeto
que não a rede em toda a sua extensão, contanto que isto não interfira na jogada.
Quando a bola é jogada de encontro à rede e toca o adversário, não é considerada falta.
O contato acidental dos cabelos com a rede não é falta.

15.4 FALTAS DO JOGADOR NA REDE
15.4.1 O jogador toca a bola ou o adversário no espaço de jogo contrário antes ou durante o
golpe de ataque do adversário (regra 15.1.1).
15.4.2 O jogador penetra o espaço de jogo, quadra e/ou zona livre do adversário, interferindo
no jogo do adversário (regra 15.2).
15.4.3 Um jogador toca a rede (regra 15.3.1).
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16 SAQUE
16.1 DEFINIÇÃO

O saque é a ação efetuada por um jogador, que coloca a bola em jogo posicionado na zona de saque, golpeando-a com uma das mãos ou braço.

16.2 PRIMEIRO SAQUE DO SET
A equipe que efetua o primeiro saque de um set é determinada pelo sorteio (regra 8.1)

16.3 ORDEM DE SAQUE
Após o primeiro saque de um set, os seguintes critérios são observados para determinar o sacador:
a) Quando a equipe que sacou vence o rali, o jogador que sacou permanece sacando.
b) Quando a equipe receptora vence o rali, ganha o direito de saque e o sacador é o jogador que não tiver efetuado o último saque da equipe.

16.4 AUTORIZAÇÃO PARA O SAQUE
O primeiro árbitro autoriza o saque após certificar-se de que o sacador tem a bola atrás da linha de fundo e as equipes estão prontas para jogar (Diagrama 7, fig.1).

16.5 EXECUÇÃO DO SAQUE
16.5.1 O sacador pode movimentar-se livremente dentro da zona de saque. No momento em que golpear a bola ou saltar para efetuar o saque, não pode tocar a quadra (linha de fundo inclusive) nem o solo fora dos limites da zona de saque. Seus pés não podem estar embaixo da linha. Após o golpe, pode pisar ou tocar o solo fora dos limites da zona de saque ou dentro da quadra.
16.5.2 Caso a linha se mova em virtude da areia deslocada pelo sacador, NÃO é considerada uma falta.
16.5.3 O sacador deve golpear a bola até 5 segundos após o apito do primeiro árbitro autorizando o saque.
16.5.4 Um saque efetuado antes da autorização do primeiro árbitro é cancelado e repetido.
16.5.5 A bola deve ser golpeada com uma das mãos ou qualquer parte do braço, após ter sido solta ou lançada e antes de tocar o terreno de jogo.
16.5.6 Se a bola tocar o chão depois de ter sido lançada, solta pelo sacador, ou segurada pelo sacador, considera-se saque.
16.5.7 Não é permitida outra tentativa de saque.

16.6 BARREIRA
O companheiro do sacador não pode impedir a visão do adversário, escondendo o sacador ou a trajetória da bola, através de barreira. A uma solicitação do adversário ele deve mover-se no sentido lateral (Diagrama 4).

16.7 FALTAS NO SAQUE
As seguintes faltas provocam uma troca de saque. O sacador:
Infringe a ordem de saque (regra 16.3);
Não executa devidamente o saque (regra 16.5).

16.8 FALTAS NO SAQUE APÓS GOLPEAR A BOLA
Após a bola ter sido corretamente golpeada, o saque se transforma em falta se a bola:
Toca um jogador da equipe sacadora ou não ultrapassa o plano vertical da rede.
Toca a rede (regra 14.2).
Cai "fora" (regra 11.4).
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GOLPE DE ATAQUE
17.1 DEFINIÇÃO

17.1.1 Todas as ações objetivando dirigir a bola à quadra adversária, exceto o saque e o bloqueio, são consideradas golpes de ataque.
17.1.2 O golpe de ataque é completado no momento em que a bola ultrapassa completamente o plano vertical da rede ou é tocada por um bloqueador.
17.1.3 Os jogadores podem atacar a bola em qualquer altura, desde que o golpe tenha sido realizado nos limites do seu espaço de jogo (exceto regra 17.2.4).

17.2 FALTAS NO GOLPE DE ATAQUE
17.2.1 O jogador golpeia a bola dentro do espaço de jogo da equipe adversária (regra 15.1.2).
17.2.2 O jogador golpeia a bola para "fora" (regra 11.4).
17.2.3 O jogador finaliza o ataque com uma "largada com a mão aberta", direcionando a bola com os dedos.
17.2.4 O jogador ataca a bola sacada pelo adversário estando a mesma inteiramente acima do bordo superior da rede.
17.2.5 O jogador finaliza um ataque tocando a bola com ambas as mãos acima da linha do ombro, imprimindo uma trajetória não perpendicular à mesma, exceto quando efetua um levantamento para o seu companheiro.
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BLOQUEIO
18.1 DEFINIÇÃO

Bloquear é a ação do(s) jogador (es) junto à rede para interceptar a bola enviada pelo adversário, acima do bordo superior da rede (Diagrama 5).

18.2 TOQUES DO BLOQUEADOR

O primeiro toque após um bloqueio pode ser efetuado por qualquer um dos jogadores, inclusive por aquele que tenha tocado a bola durante o bloqueio.

18.3 BLOQUEIO DENTRO DO ESPAÇO ADVERSÁRIO
No bloqueio, o jogador pode colocar os braços e mãos além da rede, uma vez que sua ação não interfira com o golpe do adversário. Assim, só é permitido tocar a bola além da rede após o adversário ter finalizado seu golpe de ataque.

18.4 CONTATOS DO BLOQUEIO
18.4.1 Um contato no bloqueio é considerado como um toque da equipe. A equipe bloqueadora tem direito apenas a mais dois toques.
18.4.2 Contatos consecutivos (rápidos e contínuos) podem ocorrer com um ou mais jogadores contanto que sejam realizados durante uma mesma ação. São contados como somente um toque da equipe (regra 18.4.1).
18.4.3 Estes contatos podem ocorrer com qualquer parte do corpo.

18.5 FALTAS NO BLOQUEIO
18.5.1 O bloqueador toca a bola dentro do espaço contrário antes ou simultaneamente ao golpe de ataque do adversário (regra 18.3).
18.5.2 O jogador bloqueia a bola no espaço de jogo do adversário por fora dos limites das antenas.
18.5.3 O jogador bloqueia o saque do adversário.
18.5.4 A bola é enviada para "fora" pelo bloqueio.
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